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足球场对照明的要求

日期:2013-05-10点击:

1.       照明标准见表4-40

对表4-40~表4-43做如下说明。

4-40 奥运会的照度水平

位置

照度(1ux

照度均匀度(最小)

E

E

水平方向

垂直方向

见注(2

 

E /E

E /E

E /E

E /E

FOP(场地)见注(7

1400

见比值表

0.7

0.8

0.6

0.7

整个FOP

1000

见比值表

0.6

0.7

0.4

0.6

观众(C1#摄像机)见注(3

见比值表

 

 

 

0.3

0.5

 

4-41                      奥运会的比值表

E /E

0.75和≦1.5

E /E

0.5和≦2.0

E / E

0.6和≦0.7

E :点-四个平面(见注(4))

0.6

E

0.1和≦0.25

E (见名词定义)

E

 

4-42                                         奥运会的其它照明参数

梯度

UG-FOP4m计算网格)

20%

UG-ARZ 2m计算网格)

10%

观众(对于是号摄像机)

20%

光源

CRI R

90

T

5600K

相对于固定摄像机的眩光等级GR

40

 

4-43                                         摄像机和计算/测量网格(可变)

摄像机号

摄像机位置

摄像范围

计算网格

1

//主位置

主要摄像

FOP

 

3

左中/16m线/主位置

越位重放

FOP

 

4

右中/16m线/主位置

越位重放

FOP

 

8

//右端

球门区/重放

FOP

 

9

左球门后/场地上3m

锁定/重放

ARZ

 

10

右球门后/场地上3m

锁定/重放

ARZ

 

11

地面/座椅之间

中场/锁定/重放

FOP

SSM

ERC

4个垂直方向

FOP

FOP

 

*ERC:摇动摄像机,四个于比赛场地边线和底线平行的垂直平面上的垂直照度;

* *SSM:超级慢动作摄像机;

注:对于FOP,摄像机位的编号按主摄像机从来#开始来编号;

垂直照度的计算:所有摄像机都要进行垂直照度计算;

照度测量:当照明系统安装、调试后,1号、3号、8号和ERC摄像机要进行照度测量。

 

(1)       垂直照度计算平面和摄像机见表4-43

(2)       E 为所有点中的最小垂直照度值,而非最小的平均垂直照度值;

(3)       表中“观众”指的前排12排座位,超过计划5排座位,垂直照度均匀度将会降低;

(4)       E E 为比赛场地内所有点击个垂直面上的最大和最小垂直照度值;

(5)       除注明外,所有计算网格为1m

(6)       照度等级为奥运比赛时的最小值;

(7)       所有的主摄像机(ERC除外),都满足E =14001ux。对于ERC, E 可以为10001ux

(8)       ARZ 内的E 应有ARZ 范围之内。

2.摄像机机位

   3.名词定义

FOP:用于比赛区域的场地,足球场的FOP为(105110m×(6875m

TF=TotalFOP=观众席所包围的场地,包括用于比赛区域的FOP

Cam=摄像机(见表4-43);

ARZ =球场两端,球门线、边线和禁区之间的区域;

 ARZ =球门区;

Spec=观众;

ERC=摇动的摄像机(见表4-43);

C1#主摄像机;

UG-FOPFOP区域内的照度梯度;

UG- ARZ ARZ 区域内的照度梯度。

 

 
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